Mostrando entradas con la etiqueta Booksoul. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Booksoul. Mostrar todas las entradas

13 julio, 2012

Reseña La casa - Peretti y Dekker

Título: La casa.
Autor: Frank Peretti y Ted Dekker.
Editorial: Grupo Nelson.
ISBN: 9781602553811.

Sinopsis:
Entre en La casa, donde se encontrará inmerso en un mortal juego de asesinos en el que la única forma de ganar es perder... y la única salida está dentro. Las condiciones del juego quedaron claras cuando arrojaron en la casa una lata con unas reglas garabateadas. Solo un loco -o algo peor- podría haberlas escrito. Son reglas que no tienen sentido, pero hay que seguirlas.

Un juego.
Siete jugadores.
Tres reglas.
Termina al amanecer. 

Opinión personal:
La casa fue uno de esos libros que adquirí en oferta, estaba en una pila arrinconado con una etiqueta amarilla que mostraba la fabulosa cantidad de $99 pesos, lo cual es genial porque prácticamente estaba a mitad de precio -estaba, porque ya lo volvieron a subir.- El libro por sí solo me llamó la atención ya que la portada en tonos negros y verdes, la casa alzándose misteriosa entre la espesura de lo que parece ser un bosque de inmediato atrapó mis pupilas. La edición es bonita, siendo sencilla con cada inicio de capítulo la casa de la portada vuelve aparecer sirviendo de fondo al número de capítulo. 

La historia comienza con Jack y Stephanie, una pareja cuyo matrimonio esta a punto de colapsar, en un viaje hacia Montgomery se ven desviados por un policía de nombre Lawdale. En el camino un extraño accidente los termina dejando con los neumáticos destrozados quedando atrapados de noche en medio de la nada, en una carretera que no conocen y cuya señal del celular estaba muerta. 

Preocupados por las advertencias del policía acerca de los montañeses y de asegurarse de estar lejos de esa zona una vez llegada la noche, ambos comienzan una larga caminata en espera de encontrar ayuda o un teléfono, sin embargo, su suerte aparentemente mejora al encontrar una casa de estar llamada Wayside Inn.

Una vez adentro, la pareja aliviada, se registra esperando que los dueños o los encargados del lugar hagan acto de presencia, en cambio aparecen otro par de inquilinos: Leslie una psicóloga y Randy un hombre rudo dirigente de una cadena hotelera y de restaurantes. 

Todo en apariencia es normal, el lugar es precioso y la comida luce excelente pero su suerte volverá a cambiar una vez que aparezcan los extraños dueños de la casa. Pete, Stewart y Betty. 

Una vez reunidos los siete personajes el juego dará inicio, las reglas son muy sencillas:

"Bienvenidos a mi casa.
Reglas de la casa:
1. Dios vino a mi casa y yo lo maté.
2. Mataré a cualquiera que entre en mi casa, así como maté a Dios.
3. Denme un cadaver y tal vez yo pueda prescindir de la regla dos. 
El juego termina al amanecer." 

A partir de entonces la casa dará un giro drástico y escalofriante pues comenzará a cambiar; de ser un lugar lleno de luz y vida se tornará en uno oscuro, lúgubre y malévolo. La desesperación y el miedo se apoderarán de los participantes pues no solo están atrapados dentro, sino también afuera los espera un asesino dispuesto a no dejar que rompan las reglas de su juego. Por si esto no fuera poco la casa alberga fuerzas sobrenaturales. 

Definitivamente es un libro que se antoja leer en una tarde lluviosa y más en esos días que tienes ganas de leer algo que logre erizarte los vellos de la nuca.  

01 julio, 2012

"Toletciones"

Piranha y Betta se quejaban de no tener nada que leer, siendo que tienen una pila como de 300 libros pendientes. Así que, yo les voy a dar algo que leer :3 y de paso a ver que me leo yo también. La primera torre consta de 6 libros que son los siguientes:

1. El Rey Demonio  de Cinda Williams Chima (B de bolsillo = 100 pesos de ahorro)
2. Mitología Romana de Frencesc LL. Cardona (Ediciones Brontes S.L.) 
3. Mitología Egipcia de F. Max Müller (Ediciones Brontes S.L.) 
4. El violín negro de Sandra Andrés Belenguer (Laberinto)
5. Indómita de P.C. y Kristin Cast (Trakatrá)
6. Por unos demonios más de Kim Harrison (Pandora)


La segunda torre cuenta con 9 libros que a continuación especifico:

1. The Kane Chronicles Survival Guide por el fabuloso Rick Rioradan *0* (Disney Hyperion books)
2. Popol Vuh traducción de Adrián Recinos (Fondo de Cultura Económica)
3. Mitos y Leyendas de los Incas por R.R. Ayala (Ediciones Brontes S.L.) 
4. Leyenda y Misterio de los Aztecas de J. Tapia Rodríguez (Ediciones Brontes S.L.) 
5. Toda esa gran verdad por Eduardo Montagner (Punto de Lectura)
6. The Serpent's Shadow del fabulosísisisisimo Rick Riordan (Disney Hyperion books)
7. El Sacerdote de Patricia Nell Warren (Egales editorial)
8. iBoy de Kevin Brooks (Destino)
9. Drácula de Bram Stoker (Editorial Porrúa)


Así pues, ya no podrán quejarse de no tener NADA que leer... :3 appprrr. Así que mientras ellas leen yo descanso.  


30 junio, 2012

Reseña Cardcaptor Sakura (Anime)

Título: カードキャプターさくら || Cardcaptor Sakura.
Autor: CLAMP.
Dirigido por: Morio Asaka.
Primera emisión: 7 de abril de 1998, en Japón.
Episodios: 70.
Sinopsis: 
Sakura Kinomoto, es una niña de cuarto grado de primaria, quien ha encontrado un extraño libro en la biblioteca de su padre, un libro hecho por el mago Clow que guarda peligrosos espíritus sellados en un mazo de cartas. Pero cuando Sakura lo abre, lo único que queda adentro es Kero-chan,  llindo y pequeño guardián del libro, quien informa a Sakura que al haber liberado las cartas Clow es su deber capturarlas y sellarlas nuevamente.  

Opinión personal:
Cardcaptor Sakura, es uno de esos animes que no te puedes perder  ya que con su simpática actitud e ingenuidad te mantienen pegado a la pantalla. 

Y no solo es Sakura, en realidad, este anime cuenta con una gran variedad de personajes simpatiquísimos, cada uno con su peculiar encanto. Por ejemplo, tenemos a Touya, el hermano mayor de Sakura que tras su máscara de hermano malo y molestón, se encuentra el hermano protector y que se preocupa por ella. Éste es uno de los personajes, que junto con Yukito -su mejor amigo- avanzada la serie darán una  gran sorpresa al puro estilo CLAMP (*0*)

Otro personaje que llama aún más la atención es Tomoyo Daidouji, la mejor amiga de Sakura que tiene, LITERALMENTE, una fascinación obsesiva por ella. Es una niña que se muestra siempre alegre sin importar las circunstancias, es la diseñadora oficial de los atuendos que utiliza Sakura y Kero a lo largo de la serie, además, no obstante a su talento como sastre es también la encargada (autonombrada) de grabar todas y cada una de las aventuras que se desarrollaran al intentar capturar a las cartas Clow. 

A media que la habilidad de Sakura aumenta como cardcaptor, conoceremos nuevos personajes quienes, sin duda alguna, no le facilitarán ni la vida, ni su misión de recolectar todas las cartas. Li Shaoran y Li Meiling, se convertirán en sus rivales directos. Mas de vez en cuando, juntarán sus fuerzas y deberán trabajar en equipo para salir bien librados de alguna que otra peligrosa carta. 

Pero la aventura no termina al recolectarlas, Sakura se verá en una situación tanto o más difícil cuando extraños sucesos den comienzo y ella no pueda usar la magia de las cartas para detenerlos. 


Es una serie definitivamente al 100% recomendable que cuenta con amor, amistad, misterio e intriga, comedia...mucha comedia y el clásico y ya bien conocido TOQUE CLAMP ¬w¬

29 junio, 2012

Reseña Ópalo - Blanca Álvarez

Título: Ópalo.
Autor: Blanca Álvarez.
Editorial: Alfaguara.
ISBN: 9786071103284.

Sinopsis:
Claudia no esperaba que la estancia con su abuela, una mujer china bastante enigmática, fuera a cambiar su vida. La anciana narra a Claudia, con trazos suaves, la dura existencia de su bisabuela Ópalo, una irresistible espía en la Gran Guerra.

Y mientras enlaza su existencia y sus experiencias con las de Claudia, la abuela le dejará su terrible pasado como legado.  

Opinión personal:
Ópalo es un libro en dónde podrás encontrar la historia de Claudia, una adolescente de dos mundos, pues sus raíces, por lado de su abuela, se encuentran en las tradiciones y costumbres de una China tradicional pero por el otro lado ella vive con las costumbres del mundo moderno.  

Su historia comenzará cuando se vea obligada a pasar el verano con su abuela Miao-San (Mimi) y su sirvienta Segunda, allí conocerá y desentrañará el porqué del resentimiento casi odio que su madre profesa contra Mimi; todo a raíz de ese "oscuro" secreto del que pocas veces se habla y en definitiva ella desconoce. 

A través de las páginas de este libro, conoceremos la historia detrás de la enigmática Ópalo, bisabuela de Miao-San, quién con paciencia enseñará más de una lección de vida a Claudia, a través de la historia que es un tabú dentro de la familia. 

Por otro lado, conoceremos a Antonio, un joven de 17 años que atrapará la atención y algo más de nuestra joven protagonista, Fascinado por la caligrafía de Mimi, iremos de la mano conociendo las pequeñas historias o cuentos que ésta le relata. 

Todos somos un libro pendiente de escribir, ya sabéis: todos tenemos una novela para contar... Pero necesitamos al escritor adecuado para arrancar la historia escondida en nuestro interior... No todos pueden leernos el alma. Necesitamos la caricia de esos dedos elegidos sobre nuestra piel... en realidad, pertenecemos a quien nos escribe, al amante fugaz capaz de lograr que aflore a nuestra piel las palabras hasta entonces ocultas en el fondo de nuestras venas.  
Ópalo es un libro pequeñito en el que puedes encontrar amor, tragedia, intriga y reconciliación, además de un par de lecciones de vida por medio de unos breves relatos, los cuales yo, personalmente, he encontrado muy bonitos y creo son lo más atractivo del libro. Fuera de eso, la historia en general no me acabo de convencer. :/

27 junio, 2012

Reseña Ulysses Moore "La tienda de los mapas olvidados" - Pierdomenico Baccalario

Título: Ulysses Moore (II) "La tienda de los mapas olvidados"
Autor: Pierdomenico Baccalario
Editorial: Montena.
ISBN: 9788484413240.

Sinopsis: 
Jason, Julia y Rick traspasan la Puerta del Tiempo y ¡se trasladan al Antiguo Egipto! entran en el interior de la Casa de la Vida, una inmensa biblioteca llena de laberintos, donde se conservan a buen recaudo papiros, pergaminos y tabillas procedentes de todos los rincones del mundo. 

Esta vez deberán encontrar un misterioso mapa escondido en la Cámara que no existe. Sólo una persona puede ayudarles: el pérfido propietario de la Tienda de los Mapas Olvidados. 

Opinión personal: 
Jason, Julia y Rick, tras descifrar todos y cada uno de los misterios que los rodeaban en la primera entrega y, sin duda, haber salido ilesos de los inminentes peligros que suponía el descubrimiento y apertura de la maltrecha puerta, el trío no tardará en descubrir que las sorpresas y las aventuras apenas comienzan.

Y es que han sido transportados ¡al Antiguo Egipto! por obra y deseo del siempre intrépido Jason.

Ni bien llegar, terminarán por separarse debido a las circunstancias. Julia, por su parte, logrará regresar a Villa Argo quién en compañía de Néstor, deberá enfrentar a uno de sus enemigos: Manfred, el asistente (?) de Oblivia Newton para que éste no entre a Villa Argo; mientras que Rick y Jason continuarán en el Antiguo Egipto donde conocerán a Maruk, una chica egipcia y bastante miope, quién les ayudará a resolver los nuevos misterios que les aguardan en la Casa de la Vida.

Sin embargo, ¿por qué razón quiere entrar Manfred a Villa Argo? ¿y cómo ha llegado Oblivia al Antiguo Egipto?

Por si no fueran suficientes las aventuras y los misterios, en esta entrega conoceremos algunas palabras y costumbres de aquella época, lo que hace del libro además de entretenido, informativo. El ritmo es muy fácil de seguir y la trama te invita a seguir leyendo, manteniendo la expectativa del qué va a pasar en la siguiente entrega.

Nuestra cámara tiene llave sonora

y se ve su umbral de luz aparente.
La encontraremos al encajar la hora
de quién ama y sigue, eternamente.
 

Café de tinta y Galletas literarias Published @ 2014 by Ipietoon